Scratchando – Parte undicesima

 

Ci siamo! Manca poco a completare il programmino, fatto con le nostre mani e con la nostra creatività grazie a Scratch!

Per festeggiare ecco un piccolo filmatino

 

Carino, vero? Lo so è un po’… more

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12/09/2017
Fiorentino Sarro

Scratchando – Parte decima

 

Benvenuti, benvenute e rieccoci!

Partiamo subito con il lavoro, seguendo lo schema definito nell’Algoritmo della lezione scorsa.

Riapriamo il file Torna alla base 3.sb2 completato la lezione scorsa

 

1 –… more

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05/09/2017
Fiorentino Sarro

Scratchando – Parte nona

 

Premessa

 

Siccome questa lezione sarà una lezione teorica (mamma mia che brutta parola di questi tempi!) voglio approfittarne per insegnarvi uno straordinario trucco! In fondo, l’obiettivo di questo sito è… more

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22/08/2017
Fiorentino Sarro

Scratchando – Parte ottava

 

Siccome abbiamo la presunzione di fare anche un po’ di cultura, prima di proseguire con il nostro programmino, cerchiamo di capire cosa significa esattamente la parola Scratch, perché è stata scelta… more

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20/08/2017
Fiorentino Sarro

Scratchando – Parte settima

 

Focus sugli Sprite

 

Gli Sprite, in sintesi, sono alcuni degli oggetti su cui sono dirette le azioni dei nostri programmi. Il gattino, il cui nome è proprio Scratch, è lo Sprite più famoso dell’ambiente… more

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16/08/2017
Fiorentino Sarro

Scratchando – Parte sesta

 

Focus sui blocchi

 

I blocchi, in sintesi, sono le istruzioni da dare al programma per fargli compiere delle azioni o per gestire eventi. Se non ci sono blocchi selezionati, il programma è vuoto. In tal caso… more

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13/08/2017
Fiorentino Sarro

Scratchando – Parte quinta

 

Premessa

 

Questa premessa è per chi ha iniziato il corso in modalità esperienziale partendo direttamente da questa lezione. Le lezioni precedenti e le molte delle digressioni rendono questo percorso… more

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09/08/2017
Fiorentino Sarro